Hallo, ich heiße Josef Wittmann

Ich bin Full-Stack Software-Entwickler
und Bachelor of Science in Mathematik.

Mehr über mich

Über Mich

Ich bin Bachelor of Science in Mathematik, mit Nebenfach Informatik.

Ich liebe es Dinge auszutüfteln - gerne mithilfe meines Rechners. Damit habe ich in Landes- und Bundeswettbewerben Mathematik und Informatik ziemlich gut abgeschnitten.

Nun arbeite ich seit einigen Jahren als Webentwickler und versuche, guten Code zu schreiben.

Lebenslauf

Projekte

Erweiterungskomplexität konvexer n-Ecke

Meine Bachelorarbeit in Mathematik an der Technischen Universität München.

Betreut von Prof. Dr. Stefan Weltge.

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Erweiterungskomplexität konvexer n-Ecke

Minesweeper mit Lösungsalgorithmus

Ein einfacher Minesweeper-Klon mit automatischem Löser, der eine Wahrscheinlichkeitsverteilung der Minen berechnet.

Zum Testen: `P` für Wahrscheinlichkeiten und `S` zum automatischen Lösen.

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Minesweeper mit Lösungsalgorithmus

Google Coding Competitions

Teilnahme an Googles Coding Competitions mit meiner wissenschaftlichen Lieblingsprogrammiersprache: Julia!

Für Runde 2 im Jahr 2020 qualifiziert.

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Google Coding Competitions

Inaktive MailChimp Abonnenten Bereinigen

Entfernt inaktive Abonnenten, indem eine Kampagne mit einem Bestätigungslink an markierte Abonnenten gesendet wird.

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Inaktive MailChimp Abonnenten Bereinigen

Three.js Voxel-Spiel

3D-Programmierung mit three.js ausprobieren.

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Three.js Voxel-Spiel

Tischtennis-Turnier Handicap

Eine interessante Idee, wie man unser Vereinsturnier fairer gestalten kann.

Verwendet einfache Wahrscheinlichkeitstheorie und Spielerranglisten zur Berechnung von Handicaps.

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Tischtennis-Turnier Handicap

Optimale Mauerplatzierung in Screeps

Wiederverwendbares Skript für optimale Mauerplatzierung im Programmierspiel Screeps.

Verwendet den Algorithmus von Dinic und das Max-Flow-Min-Cut-Theorem.

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Optimale Mauerplatzierung in Screeps

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